摘要:地图 父之罪
(资料图片仅供参考)
该篇内容来源于VOID向玩家群体所发送的邮件与Steam的公告。该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏以及官方开发组。如有错误,敬请指出注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
来自 VOID Interactive
嘿,老哥们!
这是我们两周一次开发者日志的第54卷!这次让我们来聊一聊新地图——“父之罪”,从下个月开始,我们新的开发日志(视频)将和开发日志(newsletter)一起每月定时发布。
在一群被抛弃的老兵试图刺杀US议员失败后,父之罪把他们带到了相当豪华的顶层套房里,让这里住满了LSPD看了都头皮发麻的人。而这个决定,在LSPD曾战胜一群装备精良的老兵、一个准军事组织以及一个极其偏执的前CIA分析员。
在地图 Sins 中嫌犯的士气侧面反映了他们的水平,这意味着他们将是游戏中最难无伤制服的嫌犯之一,Swat们需要通力合作,小心清理房间、控制并约束嫌犯。嫌犯们不仅武德充沛,还身着平民私服,这俩一叠加就让Swat们头皮发麻。
此外,为了进一步提高难度,我们正在试着让地图Sin中的AI能使用非致命投掷物。他们用的东西是LSPD(用于压制暴力嫌犯)的同款,这使得玩家又多了一种需要注意的声音。
虽然这或许能提高他们的战斗能力,但接受过正规训练的他们肯定不会躲在床下或衣柜里,更不会穿墙缝和爬通风管道,Swat们反而可以不用注意这些地方。
从下个月开始,我们也将同时发布视频开发日志,希望通过视频这一媒介来填补静态开发日志模式上的空白。第一个视频开发日志将在7月17日发布,主要讲的是Ready or Not在动捕方面的内容。
除了,月常上传的视频开发日志之外,我们的开发与社区团队也将致力于发布更多关于支持者版本未来的信息,以及游戏未来的开发方向。
这就到了第54卷开发者日志的结尾,别忘了继续关注未来的开发信息。
如果你们想要帮我们在Steam支持者的开发版本上测试新内容,并与我们反馈您的意见,亲自参加RoN的各种活动,欢迎来www.voidinteractive.net或在Steam商店页面购买成为支持者。
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脚踏实地,志存高远
VOID Interactive
E1xP
2023/06/16
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